За счет исследований выявить проблемные места и предложить их решение
UX дизайнер
Сбор информации:
- 8 глубинных интервью c водителями,
- информация от стейкхолдеров.
Задача
Роль
Решение
Логистическое приложение для цифровизации междугородних перевозок. Проект British Higher School of Art and Design
UX
Mobile
Работа с информацией:
- User Story Map,
- Disney Creative Strategy Template,
- путь пользователя.
До работы с ЦА, мы решили устроить брейншторм, чтобы вытянуть из каждого самые интересные идеи и потом проверять их в глубинных интервью. Гипотезы в следующем разделе
Disney Creative Strategy Template
Разгрузка функционала упростить взаимодействие с приложением
Создание листа-партнеров, к которым можно заехать по пути
Внедрение голосовой отметки «Алиса, я на месте»
Отметиться по кнопке / отметиться по одной фотографии
Внедрение подсказок на дороге
Внедрение странички с бонусами
Гипотезы и их статусы, после проведения глубинных интервью
Глубинные интервью
Мы сформировали приоритеты по функционалу. Выделили то, что пойдет в MVP, а что пойдет в беклог на следующие итерации
User story map
Мы предложили решения нескольких обнаруженных проблем, основное из них — упрощение онбординга до сутиациативного
Решение главной проблемы
Онбординг ДО
Онбординг ПОСЛЕ. Он стал ситуациативным, а не обязательным
WEB
B2C
B2B
улучшение процессов